beplay体育网页版我觉得异界锁链可以入手

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  手残都能极致爽快s+的act,还有什么理由不给5分?(探索阶段减1分,屁股加一分)

  刚通关,咱也只敢玩对等难度,单个操作简单,但是如何在战斗中流畅地运用是个难点,演出也很棒,游戏质量确实不辱白金工作室的名,在ns上能玩到这样的动作游戏还是很开心的,希望能有续作

  动作系统的创意非常不错,一只手画园一只手画方(感觉自己脑子不够用了),作为一款ACT游戏来说,有这个就已经算成功了,值得高分或者满分

  不足的地方还是很明显,剧情老套,基本一个人物出场就能看出他的立场甚至结局(好像ACT游戏都差不多这样),主人公没有一句台词(这个不确定是不是缺点,理论上2个可选人物都是完成了配音的,但是作为主角的时候就是哑巴,故意这么设定我相信肯定有原因,也许我没领悟到?)

  另外就是每一关开头强行塞进关卡的半开放式任务设计,这个怎么说呢,偶尔一关来这么一下还有点新鲜感,每一关都有实在有点蛋疼,我特么好不容易解锁了新招式、升级了武器,着急推剧情呢,你给我一地图的小游戏支线干啥[s:ac:抓狂],作为动作游戏就多围绕动作来吧,搞得像个ubi游戏一样;

  最后就是场景单一、颜色单一,看久了容易疲劳,beplay体育网页版尤其是门里面的世界,看多了真的不舒服

  我本人不是很喜欢比较硬核的动作游戏,比如说卡普空的鬼泣系列,一连串指令难按的要命,整得像玩音游一样……我想了想根本原因可能是我对拳皇这类型的格斗游戏没有天赋,就搓不出连招,游戏体验贼差。

  而白金工作室的这一作蛮简单的,人物出招的难度给我感觉就是稍微复杂点的三国无双,也和尼尔机械纪元差不多吧但也是稍微复杂点。即便如此,实际玩起来还是挺丰富的。不得不说日厂做动作游戏还是有点东西的。

  剧情的话,就像泥潭的评论说的,很标准的日式游戏/番剧的套路,就游戏里的每一个人物他一出场你就大概能猜出来他的立场和结局。

  现在玩了6章,明显不好的是画面,色调很怪就好像整了一个老胶片效果的滤镜一样。有些地方黑的不行,要开鹰眼系统才勉强看得到路。还有这游戏要经常开鹰眼系统,不然会漏很多东西(因为画面真的很坑),但问题是他这个鹰眼系统也做的不好,色调也是看得难受。总结:游戏玩久了,眼睛很累。

  最后总结一下吧,你要是喜欢玩尼尔机械纪元,我觉得异界锁链可以入手,反之,别买了。里面很多设计理念,支线什么的都很日式,无限跑腿,小游戏,还有主角是哑巴工具人这个传统艺能……

  因为都是白金做的,里面很多设计理念,UI,动作设计很多都和尼尔很像。只是bgm,人设,画面这些肯定是比不上尼尔的……

  我个人是喜欢尼尔的,异界锁链虽然有不少缺点,但总体玩起来还是爽的,爱屋及乌给个5星。

  好玩的ACT里最适合Joycon的,适合Joycon的ACT里最好玩的(那些评分里嫌流程短的,拜托这是ACT不是开放世界RPG,最高难度全S+了再来嫌弃流程短吧)

  又烂又俗的剧情,明明主线很短但加上毫无乐趣的支线后变的又臭又长的流程,睿智非凡的解密和视角,仿佛回到十年前的关卡设计。

  真有你的啊Platinum Games Inc. ,这么多年了没一点进步,以后还是老老实实当打工的吧。

  7分全给动作,真的很帅。除此之外缺点不少。总的来说,游戏值得一玩但没那么优秀。

  瑕不掩瑜的一款好游戏,一周目选的有利模式,通关花了23个小时,除了第八章小游戏太多玩的我有些烦躁,其他的章节都不错,剧情虽然能猜到,但演出效果不错,第十章和弟弟对A的段燃到炸,动作方面当然是没问题了,替身的同步攻击、瞬击,还有搓招搓出来的连击都很有手感,视角方面确实有些问题,锁定还不如不锁,但它依旧是一款瑕不掩瑜的好游戏

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